liczb nie posiadam. niektóre projekty są dystrybuowane za darmo.
firma Choiceofgames sprzedaje swoje w większosći chyba po 5 USD. 30% pobiera dystrybutor platformy (apple/google).
na appstorze nie widać statystyk, na androidze część ma 5-10 tys pobrań.
czyli przy dobrym produkcie po angielsku na obu platformach moznaby zarobić pewnie z 10 tys x 4 USD.
ale pewnie rozbieżność tu jest duża. prawo pareta.
zważywszy jednak na to, że koszt produkcji jest bliski zera (tylko nasz czas), to można próbować i jeden na dziesięciu może na tym sporo zarabiać